Nhận quy luật ma trận
Gọi tên một thay đổi trên hàng trước khi tìm ô thiếu.
[Đếm] → [Xoay hoặc gương] → [Chồng hình]
→ [Đủ bộ trên hàng] → [Chọn]
Bốn nước lặp đi lặp lại
Số lượng: nét tăng một ở mỗi ô, hoặc theo dãy nhỏ như 1, 2, 3. Xoay hoặc gương: hình quay một góc cố định, hoặc lật qua đường dọc.
Chồng hình: hai hình cộng lại. Đôi khi nét trùng bị xóa, giống phép trộn loại trừ. Đôi khi chỉ phần giao còn lại. Đủ bộ: mỗi hàng chứa mỗi thành viên một lần, như một tròn, một vuông, một tam giác.
Câu khó xếp hai nước. Tách ra. Giải số lượng trước, rồi tới góc quay. Loại trừ giúp. Nếu ô phải có ba chấm, bỏ mọi phương án hai chấm.
Một hàng Trio dùng đúng ý đủ bộ
Lá Trio có bốn đặc tính. Mỗi đặc tính có ba giá trị. Trong một bộ đúng, mỗi đặc tính hoặc giống nhau cả ba lá, hoặc đủ ba giá trị. Nhìn riêng màu. Ba lá đỏ được. Đỏ, xanh lá và cam được. Hai đỏ và một cam thì không.
Rồi lặp với hình, số lượng và kiểu tô. Bộ hỏng nếu một đặc tính vỡ luật. Đó là luật phân bố mặc áo lá bài. Lưới dưới là cùng ý, với góc còn trống.
┌────┬────┬────┐
│ A1 │ A2 │ A3 │ hàng = một bộ Trio
├────┼────┼────┤
│ B1 │ B2 │ B3 │ cột = một bộ Trio
├────┼────┼────┤
│ C1 │ C2 │ ?? │
└────┴────┴────┘
Một cách chậm, rồi sẽ nhanh
Che các phương án bằng tay hoặc một lá. Những giây đầu chỉ nhìn lưới. Phương án là nơi lỗi vội sống.
Đọc hàng trên từ trái sang phải và nói một thay đổi. Nếu chưa thấy, thử số lượng, rồi độ đậm, rồi hướng.
Kiểm hàng giữa với cùng thay đổi đó. Một luật chết ở hàng hai chỉ là trùng hợp.
Rồi mới nhìn hàng còn thiếu và đoán ô thiếu bằng lời. Một tam giác, ba nét, nghiêng phải, là một dự đoán.
Bây giờ mở phương án và khớp dự đoán. Nếu không phương án nào khớp, luật của bạn còn sớm. Quay lại hàng một thay vì ép một phương án suýt đúng.
Câu chồng hình cần một chút đại số. Hình dung hình A và hình B. Nếu nét chung biến mất, kết quả là các nét chỉ nằm ở một hình.
Nếu chỉ phần giao còn lại, kết quả là phần chung nhỏ hơn. Hãy quyết hàng đầu dùng đại số nào trước khi chạm hàng cuối.
Câu xoay cần một mốc. Chọn một góc dễ thấy, như một khuyết đặc. Theo khuyết đó, không theo cả đám nét.
Câu gương hỏng khi bạn vừa xoay vừa lật trong một hơi. Thử riêng phép lật. Nếu mốc đáp đúng chỗ, hãy dừng.
Câu đủ bộ là đếm cải trang. Liệt kê ba hình hàng được phép có. Ô thiếu là hình bạn chưa dùng.
Khi hai luật chồng, viết chúng thành một cặp. Số đi 1, 2, 3 và góc đi 0, 90, 180. Ô thiếu phải thỏa cả hai câu.
Loại trừ bằng luật rẻ hơn trước. Đếm thường rẻ hơn xoay trong đầu.
Nếu còn ba phương án, bạn đã bỏ một luật thứ hai. Đừng đoán vội. Nhìn màu hoặc độ dày.
Sức ép giờ khiến người ta bỏ bước dự đoán bằng lời. Dự đoán mới là cả phương pháp. Cú bấm chỉ là tấc cuối.
Trên lá Trio, dự đoán nghe như thế này: màu phải đủ khác, hình phải cùng nhau, số phải đủ khác, kiểu tô phải cùng nhau.
So ba lá đã chọn với câu đó. Nếu một đặc tính có đúng hai giá trị, bộ đã vỡ. Trả một lá lại.
Trường hợp vỡ là chỗ người học hay miss, vì hai điểm giống nghe gần đúng. Gần đúng chính là bẫy mà luật gọi tên.
Hãy chơi một ván chỉ sau khi bạn cố ý loại được một bộ suýt đúng. Bàn sẽ đưa nhiều bộ suýt đúng. Đó mới là bài luyện.
Sau một lần sai, hãy xem lại hàng trong khi phương án vẫn bị che. Phần lớn lần sai đến từ việc khớp một hình quen thay vì câu bạn đã dự đoán.
Nói lại câu đó, chậm hơn. Nếu câu và hình không đồng ý, hãy tin câu và đổi hình. Hình được phép đẹp và sai.
Khi câu và hình đã đồng ý, cú bấm trở nên nhàm. Nhàm là dấu hiệu phương pháp đã thay linh cảm. Đó là mục đích của lượt đi chậm.
Trio IQ trong chuyện này
Trên bàn Trio IQ bạn chọn ba lá thỏa luật đặc tính. Bạn không điền một ma trận in của nhà xuất bản test. Khi muốn một ván, mở chơi.
Tóm tắt
[Đọc luật] → [Làm một ví dụ] → [Chơi một ván]
| Bước | Việc |
|---|---|
| Gọi đúng tên | Một câu cho khái niệm, trước khi tin một biểu đồ. |
| Xem nguồn | Ưu tiên tài liệu bài test đã xuất bản hơn quiz vô danh. |
| Luyện một luật | Mở Vào chơi và áp luật lên lá bài. |
Nguồn để đọc thêm
- American Psychological Association, chủ đề trí thông minh: https://www.apa.org/topics/intelligence
- Mensa International: https://www.mensa.org/
- Trang tổng quan công khai về ma trận Raven: https://en.wikipedia.org/wiki/Raven%27s_Progressive_Matrices